今天要給大家介紹的是印尼的一位插畫大師——mario wibisono。上圖是他設(shè)計(jì)的Vocaloid SONIKA。
印尼新星設(shè)計(jì)師黃健明(Mario Wibisono aka raynkazuya),今年31歲,目前居住于印尼雅加達(dá),他的CG插畫以及人物設(shè)定,手法細(xì)膩,不論是古典還是現(xiàn)代時(shí)尚的美女,都能表現(xiàn)得惟妙惟肖,各具氣質(zhì)。
以下文字是火星時(shí)代對于他的采訪:
Mario:您好,我是Mario Wibisono,我的中文名字叫做黃健明。感謝您能給我這次機(jī)會,事實(shí)上我很樂意接受本次采訪。
在我很小的時(shí)候就非常喜歡畫畫,但只局限于素描和油畫這些傳統(tǒng)的繪畫領(lǐng)域。我一直沒有意識到數(shù)字繪畫的價(jià)值,直到兩年前我偶然發(fā)現(xiàn)Linda Bergkvist精美的作品后,深深的被它觸動。那一次我驚呆了,我意識到通過數(shù)字繪畫成功的可能性。從那時(shí)起我就開始自學(xué)這種繪畫方式,我用了一年多的時(shí)間來學(xué)習(xí)數(shù)字繪畫的基本方法,又利用另外一年來練習(xí)以提高自己的技能。涉及到工作方面的事情我會變成一個(gè)超完美主義者,因此我使用大量時(shí)間來完成自己的工作。
火星:您現(xiàn)在在哪里就職,具體負(fù)責(zé)哪方面的工作?
Mario:我在CRD傳媒廣告公司擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),我的工作是確?蛻舻玫剿麄冏钕胍慕Y(jié)果并且對他們所支付的酬金感到滿意。
火星:您所創(chuàng)作的女性角色都栩栩如生,創(chuàng)作過程中是否有一些技巧?可以與我們分享一下嗎?
Mario:在現(xiàn)實(shí)世界中。女性本身已經(jīng)是最好的杰作,所以使用繪畫藝術(shù)來更好的表現(xiàn)女性并不難,只要你用心去畫就可以了。
至于技巧,第一步是要知道你想塑造的人物屬于什么類型。第二步就是盡可能多的收集涉及這種人物特點(diǎn)的素材、照片或者其他繪畫作品,這些對你的創(chuàng)作工作將會起到有效地視覺引導(dǎo)。當(dāng)然最重要的就是你要全身心的投入到工作中,這樣才可以讓結(jié)果變得更加完美;鹦牵寒(dāng)您進(jìn)行人物創(chuàng)作時(shí),什么東西可以激發(fā)出您的靈感呢?
Mario:女孩,尤其是可愛的女孩,哈哈.
火星:您通常會使用多長時(shí)間來創(chuàng)作一個(gè)角色?
Mario:這要取決于細(xì)節(jié)水平的難度。通常情況下僅面部渲染就會使用7~8個(gè)小時(shí),整個(gè)創(chuàng)作過程會達(dá)到80個(gè)小時(shí),如果需要更為細(xì)致的著色細(xì)節(jié),使用的時(shí)間還會更長。
火星:在您的職業(yè)生涯中創(chuàng)作了很多出色的作品,但是其中您最為得意的作品是哪幅呢?
Mario:我喜歡繪制漂亮的女孩子,所以我對自己大部分的作品都是很滿意的。但我最喜歡的作品是為CCG五環(huán)傳說所創(chuàng)作的插圖。因?yàn)槲也粌H僅是被指派完成這幅插圖而已,最重要的是我自我挑戰(zhàn)性的去完成了一副不僅令游戲開發(fā)商滿意,而且還讓那些深愛這個(gè)游戲的粉絲滿意的作品。
火星:您的作品“Purgatory”很漂亮,它會給人留下深刻的印象。我很喜歡?梢哉?wù)勀趧?chuàng)作這幅作品的過程中遇到最困難的環(huán)節(jié)是什么?而您又是如何解決的呢?
Mario:感謝您的夸獎。在創(chuàng)作這幅作品時(shí)我遇到最困難的地方就是角色身上的紋繡。我十分喜愛日本的紋繡藝術(shù),當(dāng)然它以刺青而聞名。但是由于刺青的復(fù)雜性及需要精巧的細(xì)節(jié),所以它難于制作加工。為了做成一個(gè)正確的刺青,我使用了兩周的時(shí)間來收集各種與刺青相關(guān)的素材。研究怎樣畫出這些線條、文字圖案、色調(diào)。但是最重要的還是刺青象征的本身。結(jié)果正如你在“Purgatory”中看到的那樣。
火星:您的作品“Pepper Superstar”真的太出色,而且它還成為了EXOTIQUE 4的封面,我必須要說您真的很棒!您能談?wù)勗趧?chuàng)作這幅作品時(shí)所遇到的挑戰(zhàn)和收獲嗎?
Mario:謝謝,其實(shí)我從來沒想到這副“Superstar”能成為EXOTIQE 4的封面,她的最初創(chuàng)作僅僅是作為“Pepper”系列叢書中對Stanley Lau的投稿。存在的挑戰(zhàn)是要創(chuàng)作出不同風(fēng)格的“Pepper”。因?yàn)椤癙epper”本身就是一位很知名的角色,所以我決定將它創(chuàng)作成比較現(xiàn)實(shí)的樣子,因此我選擇了日本偶像風(fēng)格。當(dāng)她被選為EXOTIQUE 4的封面后,我得到的回報(bào)遠(yuǎn)大于我所預(yù)期的,甚至讓我得到了這次受訪的機(jī)會,不是嗎?哈哈
火星:能談?wù)勱P(guān)于”Redemption”這幅作品的一些情況嗎?
Mario:“Redemption”是我為“The Fall of Destinies”這本書創(chuàng)作的,它是我的第一個(gè)藝術(shù)作品。這本書講述了愛和奉獻(xiàn)的故事,它是日常生活的完美寫照,講述這個(gè)地區(qū)所有人的無私奉獻(xiàn),甚至將他們的整個(gè)生命都拿來保護(hù)別人。
火星:我們對貴國的CG藝術(shù)家也很感興趣,你們感覺壓力大嗎?需要經(jīng)常加班嗎?可以為我們介紹一下相關(guān)情況嗎?
Mario:壓力是肯定有的,但有時(shí)壓力可以促使你創(chuàng)造出更好的東西。所以我是非常喜歡在有壓力的情況下工作的,為了創(chuàng)作出一副好的作品,我不介意將生活中的大部分時(shí)間都投入其中。
火星:您現(xiàn)在在忙新的項(xiàng)目嗎?可以為我們透露一些相關(guān)情況嗎?
Mario:我現(xiàn)在在為一家游戲公司制作插圖,最新的一幅將會出現(xiàn)在新版CCG五環(huán)傳說上面。
火星:很高興認(rèn)識您,在結(jié)束前我還有一個(gè)問題:您收到或提出的最有價(jià)值的建議是什么呢?
Mario:勤于練習(xí),任何大師都是從無到有。要銘記一點(diǎn),好的藝術(shù)作品是被藝術(shù)家創(chuàng)作出來的,而工具和項(xiàng)目很少能起到實(shí)質(zhì)性的作用,因此不要讓任何界限限制了你的創(chuàng)作。
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